2013. június 21., péntek

Egy hasznos írás, JS optimalizáláshoz.

Egy hasznos írás, JS optimalizáláshoz. A lényeg röviden, hogy érdemes az objektumokat object pool-ban tárolni. Így nem kell velük annyit szenvednie a GC-nek, amivel adott esetben jelentősen javulhat a kód teljesítménye.  Elképzelhető, hogy egyes cross-compilerek (gwt, dart, closure, stb.) kihasználják ezt (nem tudom, nem néztem utána), így érdemes lehet ilyesmik miatt ilyen keretrendszerekben elkészíteni a kódot, még akkor is, ha amúgy JS-ben fejlesztenénk.

http://www.html5rocks.com/en/tutorials/speed/static-mem-pools/
http://www.html5rocks.com/en/tutorials/speed/static-mem-pools/

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése